Global Game Jam reúne 584 jogadores na PUCPR

De 29 a 31 de janeiro aconteceu na PUCPR o Global Game Jam (GGJ). Realizado simultaneamente em 632 sedes, o evento contou com 36.106 jammers ao redor do mundo que viveram a experiência de imergir no mundo dos games por 48 horas consecutivas. A Universidade, segunda maior sede do mundo, teve 584 pessoas inscritas e aproximadamente 100 jogos desenvolvidos.

No GGJ, os jogadores, que podem ser artistas, programadores, músicos, designers, estudantes, professores e desenvolvedores de jogos em geral (amadores ou profissionais), reúnem-se e formam equipes de desenvolvimento. Qualquer tipo de jogo pode ser desenvolvido, principalmente jogos digitais e jogos de tabuleiro. No fim, após colaborarem durante 48 horas de trabalho, cada equipe terá construído um jogo diferente a partir de um tema comum a todas.

 

Neste ano, o tema do evento foi “Ritual”. De acordo com o coordenador regional do evento no Brasil e coordenador do curso de Jogos Digitais da PUCPR, Bruno Campagnolo de Paula, este ano superou expectativas. “Foi o ano mais produtivo até o momento pois vimos resultados finais mais efetivos na criação dos jogos”, conta.

 

Entre as novidades estava a implementação do Espaço Kids. “Esse foi um espaço para que crianças e adolescentes pudessem participar do evento, eles desenharam e os desenvolvedores usaram esses desenhos nos jogos desenvolvidos”, explica o coordenador. Os jammers puderam contar ainda com diversificadores locais, exclusivos da sede Curitiba; puderam desenvolver jogos na FTD Educação Digital Arena e participar da palestra de Rogers Reichert do Google sobre Monetização Inteligente com AdMob e Google Analytics.

 

Após o término da maratona e o envio dos jogos para o site da Global Game Jam, o jammers puderam participar da Play Party da Global Game Jam Curitiba, uma oportunidade para testar os jogos das outras equipes.  <mayara.d@grupomarista.org.br>

Crédito das fotos: Suhellen S. Dolenga.

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